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Las Pequeñas Paranoyas de Motagirl

Freak

Little Inferno

Botanicula

Lo primero de todo: Me he dado cuenta de que se me ha olvidado cómo se escribe en el blog. En serio. Me he puesto varias veces delante del teclado con una idea y después de un rato mirando la pantalla y estrujándome el cerebro a ver cómo empezar he pensado "bah, qué coño, a la mierda!"

Aún así, hoy voy a hacer el esfuerzo de escribir un par de párrafos coherentes para recomendaros un juego: Botanicula. Es un point and clic de una empresa no muy  conocida, Amanita Designs, autores también de Machinarium (otro juego que dicen que es muy bueno pero al que todavía no he podido jugar)

Últimamente me ha dado por jugar a juegos cortitos, ya que no tengo tiempo para mucho más (estudiar, trabajar, ser ama de casa y una novia encantadora, todo a la vez sin pegarse un tiro, no es moco de pavo :P). Este, de hecho, lo es, creo que no me ha llevado más de  4 horas o así.

El juego comienza... raro, porque no se nos explica absolutamente nada de lo que hay que hacer: simplemente controlas a un grupito formado por una especie de... ¿semillas? que caminan por las ramas de un árbol. La estética es super bonita ,y la música es amor también. Todo es muy mono y muy relajante, pero nuestros amigos tienen un problema: ¡hay unas... ¿pelusas? negras robándole la energía a su árbol!

No se nos cuenta mucho más de la historia, aunque conforme vayamos avanzando conoceremos a otros personajes que nos contarán el "background" para que nos pongamos en situación.

Aparte de ser precioso estéticamente, me parece que tiene el nivel justo de difícultad (para ser un point and clic): no es sencillo como para hacernos sentir tonticos, ni tan complicado como para ser frustrante.

Y... poco más que decir, esta es mi recomendación para una tarde de invierno. El juego es bastante relajante (no hay tiempo ni duelos a muerte) y divertido, y aunque ningún personaje habla, son todos super carismáticos.

Os dejo con el trailer, para abrir boca.

Wifis y vecinos

Atención a los nombres de dos wifis nuevas que hemos detectado este año surcando nuestro piso:

Freaks, freaks everywhere

Estamos pensando en cambiar el nombre de nuestra red para que esté a juego... ¿sugerencias?

A asignaturas super jodidas, poderes de super guerrero

Así es más o menos cómo me siento:

Teoría de Máquinas

Producto de la increíble la cantidad de gilipolleces por segundo que se me (¿nos?) ocurren cuando estoy estudiando...

MATLAB me persigue

Incluso cuando estoy de vacaciones y jugando tranquilamente a Buzz:

Stalker Matlab

¡ouch!

Wifis indignadas

Las "canciones protesta" y los "documentales denuncia" son cosa del pasado. Ahora lo que mola son las... ¡wifis indignadas!


"Renfe es cara y no tiene wifi"

Genial. Lo he visto esta tarde mientras iba en tren y me ha arrancado una buena sonrisa.

Banco de cerebros

-"Eh,... sí, buenas, quisiera pedir un préstamo"

Hoy en el médico me he encontrado un tríptico de este banco de cerebros, y me ha costado muuuuucho morderme la lengua y no hacer el chiste fácil. Como veis, al final he caido.

Y sí, este es un pseudopost de relleno, estoy vacacional y perruna :D

I will derive

Calculus Rhapsody

I love the power glove

El futuro ya no es tan molón como era antes.

Daft Lunch

Soy jugadora de Restaurant City desde hace mucho tiempo (desde que Noe y Andrés me engancharon, malditos...). Y desde entonces, muchos cambios han ido ocurriendo al juego. Se han ido esforzando por añadir cosas distintas cada semana, como objetos o ingredientes, o "collectibles" que conseguías aumentando recetas al  máximo nivel (por ejemplo, una mesa giratoria de sushi, al conseguir todos los platos japoneses)

De vez en cuando, sacan distintos personajes famosos pero en versión "adaptada". ¿No es un juego de temática culinaria? Pues tenemos, por ejemplo,  a Ham-oniony (Hermione), a  Harry Butter (Harry Potter), Cheddarward (Edward), Caramella (Bella),  Lady Cocoa (Lady Gaga), Mango Star (Ringo Star), Paul Maccaroni (Paul McCartney), Ricotta (Rihanna), Nutty Holly (Buddy Holly) o Johhny Dough (Johnny Depp).

Y hoy me han roto cuando me he encontrado a... ¡Daft Punk reconvertidos en Daft Lunch! Son super molones, con sus cascos de rallador de queso y tostadora, respectivamente.

Daft Lunch
En el juego mueven las cabezas y los platos.

Sin embargo, las cosas más molonas siempre hay que comprarlas con dinero de verdad (cosa que no pienso hacer :P). Una lástima, porque es una pasada. Eso sí, me consuela que no pega ni con cola en mi restaurante (que es así como muy clásico, con jardines con fuentes y demás)

 

PD: He retomado el post sobre el Problema de Ozma, que hace como tres años que dije que estaba con él. Es alucinante la poca información que hay sobre el tema por los internets.

Motagirl vs PES2008

Ahora que volvemos a tener un televisor perfectamente funcional, Peibol y yo podemos retomar por fin nuestras largas sesiones de plei, aunque nuestras preferencias en cuanto a juegos son radicalmente distintas.

Por ejemplo, yo adoro los Final Fantasy y los juegos de plataformas, mientras que él prefiere los de acción, los de combates... y los de fútbol.  Yo por mi parte odio el fútbol en casi todas sus vertientes, por lo que hago chas y desaparezco descaradamente cuando me sugiere un partidillo al Pro.

CR7 vs Kratos
No hay color...

Ayer, sin embargo, me puso ojitos y no pude escaquearme, por lo que no me quedó otra opción que sentarme y empollarme el manual de 40 páginas.... ... .. aunque no pasé de la segunda :P

"A estas cosas se aprende jugando", me dije. Así que me hizo un resumen rápido de los controles más usados, hicimos reparto de mandos y nos pusimos a darle al balón.

Los controles varían según si estás atacando o defendiendo, y yo nunca sabía cuando estaba haciendo una cosa u otra. También hay distintos tipos de pase (disparo, corto, largo, en profundidad), y cosas como "corte/presionar" o "despejar/cerrar espacios". O diferencias sutiles como "regate, regate lento o regate rápido". Aparte de todo esto (la mitad de las cosas se hacen con el mismo botón, pero depende de la situación) tiene  una gran componente aleatoria, lo cuál hacía el juego, desde mi punto de vista, un coñazo inmenso imposible de entender.

Hasta que...

... descubrí la existencia del botón de "entrada peligrosa". Con sólo pulsar círculo, el jugador controlado se deslizaba con las botas por delante hacia la espinilla del tipo que llevaba el balón. Amazing. Acabé con todos los jugadores con tarjetas amarillas, risa malévola y Peibol desquiciado.

Creo que va a tardar en volver a pedirme que juegue con él :D

Final Fantasy IV

Como le decía hace poco a cierto señor, para mí, verano es igual a Final Fantasy. Así es: desde hace varios años, mi pasatiempo veraniego predilecto es jugar (o rejugar) a alguno de los juegos de esta gran saga.

Y ahora, tras unas sesenta horas de juego, acabo de terminar con la versión para Nintendo DS de Final Fantasy IV, que conseguí intercambiando puntos que conseguí rellenando encuestas en un panel de consumidores (para que luego digan que es inútil, ja!)


Final Fantasy IV es el primer juego de la saga
que utilizó este tipo de logo.

La historia, como en todos los Final Fantasy, cambia unas mil veces... ¡pero eso es lo que nos mola! Al principio, Cecil es un joven caballero oscuro, que es enviado por su rey (el rey de Baronia) a robar los cristales elementales. Cecil siempre le había sido completamente leal, pero viendo la destrucción y el caos que crea esto a los otros pueblos del mundo, decide enfrentarse a él. Pronto descubrirá que hay algo más grande detrás de todo esto, y con la ayuda de los amigos que irá conociendo, viajará por todo el mundo para vencer al Mal.

El nivel de dificultad me ha parecido perfecto: hay pocos jefes y guardianes que se puedan vencer en el primer intento, y pocos para los que necesites más de tres o cuatro.  O sea: no es ni tan fácil como para ser aburrido ni tan difícil como para ser frustrante. Además, he llevado a todos los personajes al nivel 99 (el máximo) sin dar rodeos para ello, siguiendo la historia y poco más, se consigue. Perfecto.


Nuestros "amigos" los bégimos..

Me han encantado los personajes, y que se les vea evolucionar y todo eso. No es como otras veces que puedes elegir qué va a poder hacer cada personaje: esta vez, cada uno tiene una "especialidad" (mago blanco, mago negro, invocadora, ninja, príncipe-bardo-emo...), y hay que adaptarse a ello (simplifica las cosas, la verdad). Cada personaje  puede llevar unas armas, armaduras y complementos determinados, y adquirirá unas determinadas habilidades especiales conforme vaya subiendo de nivel. Aunque tras vencer determinados enemigos o encontrarse con algunos personajes podremos obtener distintos aumentos (que podremos asignar al personaje de nuestra elección) e invocaciones.


Varias capturas de los menús.

También he disfrutado muchisimo el sistema de "exploración" de cuevas: en la pantalla táctil va saliendo un mapita de las zonas que ya has explorado, y al llegar al 100% obtienes objetos. Y como hay cuevitas ocultas y pasadizos invisibles, a veces te puedes volver loco para llegar a este trocito de mapa que intuyes en una esquinita y que parece estar aislado...

Izq: Ejemplo de combate.
Dcha: Chocobo Gordo nos da acceso a
características adicionales.

También hay minijuegos para aprovechar un poco la pantalla táctil. Jugándolos, obtienes objetos y aumentan las stats de un personajillo (Nib) que podrás enfrentar al de otros amigos via wifi.

Minijuego "El Minuto Matemático de Rydia"

Aunque hay pocos sidequest (aparte de buscar y encontrar las invocaciones que no obtenemos por defectos, de perseguir al carismático Nombriri y de juntar las colas de colores que tiran algunos enemigos... poco más), hay un  huevo de pascua que me ha encantado: ¡la sala de desarrolladores! Es una sala que se encuentra escondida, en la que se puede encontrar a los programadores del juego. Estos (que tienen distintos avatares) interactuan con nosotros, permitiéndonos luchar contra ellos y hablándonos sobre su trabajo en el juego. Curioso, cuanto menos. No he encontrado capturas de pantalla de esto, así que tendréis que jugarlo para verlo.

¡Nombriri es amor!

Sólo le encuentro un "pero" muy gordo:  ¡Hacen falta más puntos de guardado! ¡Que te metes en una caverna y es imposible! Eso sí, hay una opción molona (es la primera vez que yo la veo) que es "guardado rápido". Con esto puedes "guardar" y apagar, para continuar más tarde (porque te quedas sin batería o quieres dormir y comer...). Pero no es un guardado normal: sólo vale para continuar una única vez, si te matan o algo, tendrás que empezar desde el último punto donde guardaste "de verdad"

Rydia, Kain, Edge, Rosa y Cecil.

Y otra cosa frustrante: necesitas tener algún amigo con su DS y su copia de FFIV para enfrentar a vuestros Nibs por wifi, y que el aumento "Amor de ... " sirva para algo ¬¬  (es un tipo de ataque cuyo poder se incrementa cada vez que intercambias tus datos por wifi) Ya de paso: Si estás leyendo esto, nos vemos habitualmente y tienes un FFIV y una DS, si quieres quedamos y tal xD

Nib

En definitiva, me ha encantado. Aunque no tiene un final traumante como el Crisis Core  (de hecho, acaba con bodorrio) ni un personaje tan tan tan carismático como Zack, siempre nos quedará Kain :)

MiniSpoiler: ¡Se me olvidaba! Me encontré un bug tamaño sideral. Iba yo tan feliz andando por la Luna, cuando me dirijo a la Ballena Lunar (la nave con la que nos desplazamos entre la Tierra y la Luna) y me doy cuenta de que aunque el mapa decía que estaba donde estaba mi personaje... de la nave ni rastro. ¡Se había esfumado! Por suerte no había sobreescrito la partida guardada y pude continuar desde un punto de guardado anterior.

¡Votadnos!

Sigo viva y eso, pero sólo tengo cinco minuticos de nada para escribir esto y pediros que voteis nuestros anuncios de Mario. ¡Entregamos nuestros derechos de imagen a cambio de una gorra!

Foto:

Video.

Que conste que la pose estúpida de la foto fue obligada por el fotógrafo. El video no puedo insertarlo, pero haced clic en el enlace que he puesto. Y dadle al "me gusta". No requiere registro ni nada.

En cuanto tenga un rato más, os contaré toda la historia y mis aventuras en la  Tarde que Pasé en la Campus Party.

Longcat is long

Me encanta cuando la gente se aburre lo suficiente como para hacer cosas como esta:

Longcat is Long

Goteras

Si no puedes vencerlas, únete a ellas:

Piscina II

Piscina I

Está en la segunda planta de la Casa del Alumno de la Universidad Politécnica de Valencia,  por si mañana llueve lo suficiente y os apetece pasaros en bikini y con una toalla.

Cosas divertidas que se puede hacer con una webcam

(y no es lo que parece)

Webcameando ando

 

Mientras estés participando en una videoconferencia con algún conocido, simplemente, deja de hablar de golpe, pero sigue moviendo la boca como si no pasara nada. Tu interlocutor dirá "¡Se me ha ido el audio, no oigo nada!" y empezará a tocar botones y cosas, intentando  encontrar una solución*.  Risas aseguradas (por tu parte) durante varios minutos.

 

* Desgraciadamente, a día de hoy, nadie ha  encontrado todavía la solución a mi encantador hijoputismo ocasional :)

Twilight Conan, o cómo crear un monstruo

¿Alguna vez habeis tenido una de esas geniales ideas que necesitan ser plasmadas y expuestas para que el ser humano las contemple? Vale, tampoco hace falta que sea genial-genial, con que "parezca" genial-tras-varias-horas-estudiando es suficiente.

Ayer me pasó algo así, estaba ojeando mi foro piratizarro de confianza cuando de repente, en el tema de novedades cineásticas ....

VLADEK (The Number One):

El nuevo Conan ya tiene rostro:

Jason Momoa que salia en las temporadas 2 a 5 de StarGate Atlantis.

REXOR (Pirata con antifaz vudú):

Yo lo veo muy morenito para ser un norteño ¿no?

VLADEK (The Number One):

De eso hemos discutido carlos y yo, supongo que el photoshop y el maquillaje lo arreglaran.

GIX (Pirata con una estúpida camiseta):
le ponen el mismo maquillaje que a los de crepusculo y solucionado

En este punto, yo lo visalicé. LO VÍ. Y eso, señores, es una provocación en toda regla. Por supuesto, el siguiente mensaje del hilo fue....

MOTAGIRL2 (Pirata con una horrible maldición):


Ya sabeis: estas cosas a veces me ocurren :D

Ahora hablando de cosas serias... el chaval está bien, habrá que hacer un esfuerzo y verla con cierto fan de Conan.
Pero de momento, las tecnologías de circuitos integrados reclaman mi atención. Au revoir!

Lego Racers 8652-1: Enzo Ferrari

Hace unos días que terminé el Lego que me regaló Peibol por mi cumple. Como es habitual, con el conjunto de piezas de cada caja de Lego se pueden montar varios modelos. En este caso, las opciones eran el Enzo Ferrari ( a escala 1:17) o el Ferrari F333 SP (a 1:16). Basándome  en los Parámetros Mota de Molonabilidad (TM) me decanté por el primero :)

Del proceso de montaje no hice muchas fotos, sólo una cuando llevaba 11 pasos y otra tras terminar la primera bolsa de piezas (de un total de tres). Pero con modelo terminado me he explayado:

Enzo Ferrari (Lego Racers 8652-1)  Enzo Ferrari (Lego Racers 8652-1)  Enzo Ferrari (Lego Racers 8652-1)  Enzo Ferrari (Lego Racers 8652-1)  Enzo Ferrari (Lego Racers 8652-1)

Sobre este coche (el real, obviamente) hay varios hechos curiosos (todos sacados de la wikipedia :P). Por ejemplo, que el nombre correcto sería "Ferrari Enzo Ferrari", que sólo hay 400 en todo el mundo, y que el precio actual anda por los 722.000 euros O_oU También fue nombrado el tercer mejor coche de la década, y el cuarto mejor Ferrari de todos los tiempos. Va de 0 a 100 en menos de 4 segundos, de 0 a 300 en 26 y puede llegar a coger los 350km/h.

Otra cosa curiosa es que es el coche con mayor tasa de siniestralidad del mundo: de los 400, al menos 17 han sufrido un accidentre grave. Vamos, que los han estrellado. ¿Qué se debe sentir al estrellar más de medio millón de euros? hmmmm. Espero no saberlo nunca ^^ (Aunque sí que podemos saberlo en tercera persona: En este video, el actor Eddie Griffin estrella durante un rodaje el Enzo del productor ejecutivo.. ñom!)

Por otro lado, algunos poseedores famosos de esta preciosidad son  el Papa Juan Pablo II (que tenía la última unidad), Michael Schumacher (que colaboró con el desarrollo), Kimi Raikkonen, Nicolas Cage (que mola más que nadie y ha tenido dos), Eric Clapton (que además tuvo una multa por exceso de velocidad), Kerimov (un ruso que no me suena de nada y que se merece un premio por estrellar el de un amigo), el batería de Pink Floyd, Jay Kay (el cantante de Jamiroquai, que le dedicó la canción Black Devil Car al suyo), Rod Stewart, 50 Cent, Tommy Hilfiger y ... un tal Juan Armiñana, presidente de la falla Nou Campanar de Valencia. Ergo, si lo saca a pasear de vez en cuando, todavía tengo una mínima oportunidad de cruzarme un Enzo por la calle xD

 

Publicidad engañosa

Sistema solar

"Un sistema solar totalmente operativo".  Ya, claro. Con suerte se equivocan al ponerte las piezas en la bolsita y te añaden también un agujero negro, y así hasta puedes guardar el coche dentro.

(visto aquí)